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人!
“上一把输就在前期对线劣势了,野区无限被入侵,打野没法玩,然后又导致线上劣势进一步扩大。”
“这一场,我们拿打线英雄!”
“厦云,你这把想玩什么?”
给其他路都选好英雄后,孙大勇看向了自己的得意门生。
雅典娜,原名姜厦云。
“对面是吸血鬼,好像没有太好的英雄可以打他……”
雅典娜犹豫了。
蛇女?他没有信心能玩出胡同那样的效果。
蚂蚱?这个英雄他夏季赛玩得是挺多,但是打吸血鬼还是有爆线的风险。
考虑良久后,最终选择了沙皇。
这是最保险的选择。
事实证明,雅典娜的思路确实没有问题,他拿这手沙皇打防守,胡同在线上拿他确实没有什么办法。
但,吸血鬼这英雄,对线不劣势那就相当于优势。
更何况,胡同在中路还把控着线权。
从中期开始,吸血鬼频频发力,配合队友疯狂联动,丢下沙皇一个人在中路变身地缚灵。
当吸血鬼拿下两个人头三个助攻时,雅典娜的沙皇仍然还只有1个助攻。
强烈的战绩对比,让雅典娜羞愤不已。
终于,在稳了30分钟后,一波小龙团战没绷住。漂移进去送掉了自己的人头。
这颗人头送完,im也再次宣告gg。
2比0!
连失两局的情况下,im在第三局不得不改变战术。
下路继续拿轮子妈,中路则更是赌博般地锁下卡萨丁,至于上路则是拿下了大树。
与第一场一样,这个阵容,就是奔着后期团战去的。
与前两场不太的是,在教练孙大勇的授意下,im在这场比赛中做出了一个令大家意想不到的决定。
开局换线!
“这应该是季后赛开打以来,首次出现换线局!”
“im一上来,就把轮子妈和牛头摆到了上路,不打算跟你对线。”
比赛场上,双方做起了镜像的事情。
两边上单跟在打野屁股后面,通过捡些残羹剩饭,吃到2级。
圣枪哥与aj,几乎同时来到了自家双人组所在的边路。
im占据上路,snake立足下路。
这时,比赛刚好进行到3分钟,边路第三波兵线已然上线,摆好攻击阵型。
两边都开始火力全开,将阻挡在面前的兵线消灭掉,推进到空无一人的防御塔下!
截止到这里,双方的推进进度相差无几。
但,从开始点塔的那一刻起,差距立刻就拉开了。
轮子妈和艾希,作为adc,俩人都是点塔主力。
金角轮子妈,81点攻击力,点在防御塔上每下只能造成24点伤害。
水晶哥的艾希,只有76点攻击力,每个平a却能对防御塔造成46点伤害。
极其强烈的对比!
细心的观众此时很快注意到,上一塔每遭到一次攻击,塔皮表明便会往外弹出一层薄纱般的绿色护盾,弹道击打在上面,就彷佛泥牛入海一样。
“这个护盾视觉特效,是6.15版本新增的!”
“但是,这个可以减免伤害的外塔防御工事,却是在s4时期就有了!”
管泽元开始科普。
s4时期,鉴于比赛中换线猖獗,经常出现开局四人一起推塔,前两波兵就能把一塔推掉的局面。
3分钟破一塔,5分钟二塔,7分钟上高地!
各种奇葩对局,层出不穷,严重影响了正常对局节奏。
为了改变这一现象,拳头于s4上半年推出了【外塔防御工事机制】。
――游戏前7分钟,所有外塔获得35%伤害减免效果
虽说这一改动的出台,只是稍微遏制了一下换线风,并没能起到根治效果。
但,这个机制推出以后,哪怕你换线后集结重兵,至少也得三波兵才能把外塔推掉。
防御塔:3分钟就被推平,我不要面子的么?
ok,那就让你多活一分钟!
毕竟已经是两年多前的改动,倘若不是拳头这次增加了护盾视觉特效,许多人都已经记不起来这一机制。
但,本次6.15版本更新,却是给所有人都来了一个大记忆恢复术。
首先,外塔防御工事,伤害减免从35%提高至50%。
其次,也是影响至深的一点。
――下路防御塔移除该效果!
这也是为什么,几近相同的攻击力点在防御塔上,造成的伤害却天差地别的原因。
6.15版本中,下路外塔失去了防御工事!
玩家可以对其造成全额伤害。
在这种情况下,上下两路的推塔进度自然不再在一个维度上。
【蓝色方摧毁一血塔】
3分40秒,下路外塔告破,分吃了赏金的圣枪哥和水晶哥,身上各自跳起一道+388的字样。
一血塔金币奖励共计400。
防御塔附近的英雄分享275,外加全局赏金各25,五个人一起也就是125。
与此同时,外塔本身赏金有300块,6.15虽然降低了一些,但也仍然还有250块。
再加上每个人都还有100块的全局赏金。
俩人分吃的赏金,便是275+25+25+250+100+100/看书
如果算总数的话,当前版本推掉一血塔的一方共计将得到1150块的经济收入,接近四个人头的钱。
更重要的是,与以往的平均分配方式不同,一血塔赏金完全可以喂到一个人的嘴里,将其养肥!
与此同时,就像人的一血都只有一次,防御塔也是一样。
只要被你拿了,对方就拿不到了。
值得一提的是,在snake推掉下一塔后不久,avoidless来中路找了一波机会,然而却无功而返。
4分半,当snake双人组补出装备来到上路时,他们的上一塔还有着将近一半的生命值。
当着水晶哥和节奏的面,继续推肯定推不动,但是下路又不能没有人守。
没有办法,im只能把aj派到下路守线,上路开始2v2正常对线。
然而,在拿了一血塔多400块赏金的情况下,不仅金角和road在上路打不过。
下路圣枪哥的艾克掏出一把耀光后,更是可以骑在aj身上作威作福。
“im选择逆版本换线,终究还是自食其果了啊!”
“其实也不能怪他们,前两局正常对线打不过,他们只能换线来想办法!”
“结果这一场的劣势比前面两局还要大,甚至可以说是天崩开局!”
“这就是为什么我们说6.15不能换线的原因,你换线就是给对方白送一千多块钱!”
“持续了四五年的英雄联盟换线史,结束了!”
“……”
人!
“上一把输就在前期对线劣势了,野区无限被入侵,打野没法玩,然后又导致线上劣势进一步扩大。”
“这一场,我们拿打线英雄!”
“厦云,你这把想玩什么?”
给其他路都选好英雄后,孙大勇看向了自己的得意门生。
雅典娜,原名姜厦云。
“对面是吸血鬼,好像没有太好的英雄可以打他……”
雅典娜犹豫了。
蛇女?他没有信心能玩出胡同那样的效果。
蚂蚱?这个英雄他夏季赛玩得是挺多,但是打吸血鬼还是有爆线的风险。
考虑良久后,最终选择了沙皇。
这是最保险的选择。
事实证明,雅典娜的思路确实没有问题,他拿这手沙皇打防守,胡同在线上拿他确实没有什么办法。
但,吸血鬼这英雄,对线不劣势那就相当于优势。
更何况,胡同在中路还把控着线权。
从中期开始,吸血鬼频频发力,配合队友疯狂联动,丢下沙皇一个人在中路变身地缚灵。
当吸血鬼拿下两个人头三个助攻时,雅典娜的沙皇仍然还只有1个助攻。
强烈的战绩对比,让雅典娜羞愤不已。
终于,在稳了30分钟后,一波小龙团战没绷住。漂移进去送掉了自己的人头。
这颗人头送完,im也再次宣告gg。
2比0!
连失两局的情况下,im在第三局不得不改变战术。
下路继续拿轮子妈,中路则更是赌博般地锁下卡萨丁,至于上路则是拿下了大树。
与第一场一样,这个阵容,就是奔着后期团战去的。
与前两场不太的是,在教练孙大勇的授意下,im在这场比赛中做出了一个令大家意想不到的决定。
开局换线!
“这应该是季后赛开打以来,首次出现换线局!”
“im一上来,就把轮子妈和牛头摆到了上路,不打算跟你对线。”
比赛场上,双方做起了镜像的事情。
两边上单跟在打野屁股后面,通过捡些残羹剩饭,吃到2级。
圣枪哥与aj,几乎同时来到了自家双人组所在的边路。
im占据上路,snake立足下路。
这时,比赛刚好进行到3分钟,边路第三波兵线已然上线,摆好攻击阵型。
两边都开始火力全开,将阻挡在面前的兵线消灭掉,推进到空无一人的防御塔下!
截止到这里,双方的推进进度相差无几。
但,从开始点塔的那一刻起,差距立刻就拉开了。
轮子妈和艾希,作为adc,俩人都是点塔主力。
金角轮子妈,81点攻击力,点在防御塔上每下只能造成24点伤害。
水晶哥的艾希,只有76点攻击力,每个平a却能对防御塔造成46点伤害。
极其强烈的对比!
细心的观众此时很快注意到,上一塔每遭到一次攻击,塔皮表明便会往外弹出一层薄纱般的绿色护盾,弹道击打在上面,就彷佛泥牛入海一样。
“这个护盾视觉特效,是6.15版本新增的!”
“但是,这个可以减免伤害的外塔防御工事,却是在s4时期就有了!”
管泽元开始科普。
s4时期,鉴于比赛中换线猖獗,经常出现开局四人一起推塔,前两波兵就能把一塔推掉的局面。
3分钟破一塔,5分钟二塔,7分钟上高地!
各种奇葩对局,层出不穷,严重影响了正常对局节奏。
为了改变这一现象,拳头于s4上半年推出了【外塔防御工事机制】。
――游戏前7分钟,所有外塔获得35%伤害减免效果
虽说这一改动的出台,只是稍微遏制了一下换线风,并没能起到根治效果。
但,这个机制推出以后,哪怕你换线后集结重兵,至少也得三波兵才能把外塔推掉。
防御塔:3分钟就被推平,我不要面子的么?
ok,那就让你多活一分钟!
毕竟已经是两年多前的改动,倘若不是拳头这次增加了护盾视觉特效,许多人都已经记不起来这一机制。
但,本次6.15版本更新,却是给所有人都来了一个大记忆恢复术。
首先,外塔防御工事,伤害减免从35%提高至50%。
其次,也是影响至深的一点。
――下路防御塔移除该效果!
这也是为什么,几近相同的攻击力点在防御塔上,造成的伤害却天差地别的原因。
6.15版本中,下路外塔失去了防御工事!
玩家可以对其造成全额伤害。
在这种情况下,上下两路的推塔进度自然不再在一个维度上。
【蓝色方摧毁一血塔】
3分40秒,下路外塔告破,分吃了赏金的圣枪哥和水晶哥,身上各自跳起一道+388的字样。
一血塔金币奖励共计400。
防御塔附近的英雄分享275,外加全局赏金各25,五个人一起也就是125。
与此同时,外塔本身赏金有300块,6.15虽然降低了一些,但也仍然还有250块。
再加上每个人都还有100块的全局赏金。
俩人分吃的赏金,便是275+25+25+250+100+100/看书
如果算总数的话,当前版本推掉一血塔的一方共计将得到1150块的经济收入,接近四个人头的钱。
更重要的是,与以往的平均分配方式不同,一血塔赏金完全可以喂到一个人的嘴里,将其养肥!
与此同时,就像人的一血都只有一次,防御塔也是一样。
只要被你拿了,对方就拿不到了。
值得一提的是,在snake推掉下一塔后不久,avoidless来中路找了一波机会,然而却无功而返。
4分半,当snake双人组补出装备来到上路时,他们的上一塔还有着将近一半的生命值。
当着水晶哥和节奏的面,继续推肯定推不动,但是下路又不能没有人守。
没有办法,im只能把aj派到下路守线,上路开始2v2正常对线。
然而,在拿了一血塔多400块赏金的情况下,不仅金角和road在上路打不过。
下路圣枪哥的艾克掏出一把耀光后,更是可以骑在aj身上作威作福。
“im选择逆版本换线,终究还是自食其果了啊!”
“其实也不能怪他们,前两局正常对线打不过,他们只能换线来想办法!”
“结果这一场的劣势比前面两局还要大,甚至可以说是天崩开局!”
“这就是为什么我们说6.15不能换线的原因,你换线就是给对方白送一千多块钱!”
“持续了四五年的英雄联盟换线史,结束了!”
“……”