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努力挣扎着,当我感觉可以动的时候,已经来不及躲开那个宝宝的攻击。从我被捆住到黑怪物攻击我一共只有不到两秒的时间,看来这次攻击是召唤师蓄意要置我于死地。虽然不知道自己哪里露出了破绽,但是目前的情况已经来不及想那么多了。因为藤攻击不算异常状态,所以我也实实在在的被捆了两秒钟。眼看另一个召唤物的攻击就要到达我的头部,万般无奈之下,我双手举起法杖,挡住了它的爪子。提示格挡成功,我减少了7o多的血量,看来这个召唤物的攻击力也不是很高。
吟唱烈焰术攻击那个召唤师,我知道只要他一死,这些召唤物也就会消失。反之如果我用过多的时间去和召唤物缠斗,就算把召唤物打死了,召唤师也一定会再次召唤出来。我硬顶着黑色怪物的攻击,拼命的把攻击扔向躲在后面的召唤师。黑色的召唤物攻击度不快,我的施法基本上不会被打断。而那条藤缠人之后,并不响影施放技能,只不过是限制了玩家的行动而已。我时不时的把群攻扔向我们之间,藤很快就化为一滩恶心的绿液。而召唤师则拼命的给另一个召唤物加血,可惜我的目标本来就不是那个黑乎乎的召唤物,所有的攻击都指向那个召唤师。很快召唤师就在我的一个爆雷术下化为白光,而那个黑乎乎的怪物也很不甘心的随主人一起消失了。
我一边游走一边心想,到底是哪里不对了,居然会被他识破?当我又利用手势诱杀了两个玩家以后,在我的刻意观察下,终于找到了一个不同之处。原来对方先出手势用的是左手,后出手势的则用的右手。为了验证我想的是否正确,在一个玩家用左手向我打出手势之后,我用右手回了他同样的一个手势。
果然是这样,看着那离我而去转向下一个目标的玩家,我不由的暗自为想出这个手势的人惊叹。他太聪明了,居然把这个手势设计的如此复杂,为了防止对方混入、冒充,居然会想到左右手伸手势的方法。看来玩游戏脑子是非常重要的,不然在大型的战斗自身实力再强也无法挣救一个没有好指挥的团队。
既然知道了这个手势的详细内容,我把偷袭进行的更是如火如荼。不知道有多少个玩家不明不白的死在了被他们认为是自己人的手,我遇到的打手势的人越来越少了。看来他们整体所剩人数已经不多了,现在大厅里也没有多少人了,大概估算一样,最多不到oo个玩家吧。
虽然现在人数不多,可是凶险程度丝毫不亚于刚刚的混战。能坚持到现在的都是有实力或有脑子的玩家,大家都在观察对自己有明显威胁的人。他们在找到目标之后,总是会趁其正在与人战斗的时候下手偷袭,不一会的功夫我就看见了四五个被这样子害死的。就连我自己也被人偷袭过,在我和一个精灵法师战斗的时候,被一个弓手的击退箭差点致于死地。幸好我尽快的杀死了那个法师,转而和那个弓手开始了战斗。如果我当时面对的是一个攻高血厚的战士,恐怕就死在他的偷袭之下了。
解决掉那个弓手之后,我看到战士就逃,生怕被对方缠上以后再遭遇到其他人的偷袭。我不再和人正面战斗,也在旁边伺机而动,在人最危险的时候陷害他一把,让他死掉自己生存的机会就大上一些。再加上现在人数一变少,对于刺客来说用起潜行更是如鱼得水。假如不是刺客的舍命一击要耗费很多hp、而现在人都急缺药品的话,恐怕会有不少人被刺客给无声无息的杀掉。虽然有些刺客的等级还不会舍命一击,但是悄悄的摸到人背后,趁其他人正在战斗,血量不多的情况下一个致命一击也足够成功的把人给暗算掉。所以说现在的战场已经不单单在考验人的战斗能力了,听... -->>
努力挣扎着,当我感觉可以动的时候,已经来不及躲开那个宝宝的攻击。从我被捆住到黑怪物攻击我一共只有不到两秒的时间,看来这次攻击是召唤师蓄意要置我于死地。虽然不知道自己哪里露出了破绽,但是目前的情况已经来不及想那么多了。因为藤攻击不算异常状态,所以我也实实在在的被捆了两秒钟。眼看另一个召唤物的攻击就要到达我的头部,万般无奈之下,我双手举起法杖,挡住了它的爪子。提示格挡成功,我减少了7o多的血量,看来这个召唤物的攻击力也不是很高。
吟唱烈焰术攻击那个召唤师,我知道只要他一死,这些召唤物也就会消失。反之如果我用过多的时间去和召唤物缠斗,就算把召唤物打死了,召唤师也一定会再次召唤出来。我硬顶着黑色怪物的攻击,拼命的把攻击扔向躲在后面的召唤师。黑色的召唤物攻击度不快,我的施法基本上不会被打断。而那条藤缠人之后,并不响影施放技能,只不过是限制了玩家的行动而已。我时不时的把群攻扔向我们之间,藤很快就化为一滩恶心的绿液。而召唤师则拼命的给另一个召唤物加血,可惜我的目标本来就不是那个黑乎乎的召唤物,所有的攻击都指向那个召唤师。很快召唤师就在我的一个爆雷术下化为白光,而那个黑乎乎的怪物也很不甘心的随主人一起消失了。
我一边游走一边心想,到底是哪里不对了,居然会被他识破?当我又利用手势诱杀了两个玩家以后,在我的刻意观察下,终于找到了一个不同之处。原来对方先出手势用的是左手,后出手势的则用的右手。为了验证我想的是否正确,在一个玩家用左手向我打出手势之后,我用右手回了他同样的一个手势。
果然是这样,看着那离我而去转向下一个目标的玩家,我不由的暗自为想出这个手势的人惊叹。他太聪明了,居然把这个手势设计的如此复杂,为了防止对方混入、冒充,居然会想到左右手伸手势的方法。看来玩游戏脑子是非常重要的,不然在大型的战斗自身实力再强也无法挣救一个没有好指挥的团队。
既然知道了这个手势的详细内容,我把偷袭进行的更是如火如荼。不知道有多少个玩家不明不白的死在了被他们认为是自己人的手,我遇到的打手势的人越来越少了。看来他们整体所剩人数已经不多了,现在大厅里也没有多少人了,大概估算一样,最多不到oo个玩家吧。
虽然现在人数不多,可是凶险程度丝毫不亚于刚刚的混战。能坚持到现在的都是有实力或有脑子的玩家,大家都在观察对自己有明显威胁的人。他们在找到目标之后,总是会趁其正在与人战斗的时候下手偷袭,不一会的功夫我就看见了四五个被这样子害死的。就连我自己也被人偷袭过,在我和一个精灵法师战斗的时候,被一个弓手的击退箭差点致于死地。幸好我尽快的杀死了那个法师,转而和那个弓手开始了战斗。如果我当时面对的是一个攻高血厚的战士,恐怕就死在他的偷袭之下了。
解决掉那个弓手之后,我看到战士就逃,生怕被对方缠上以后再遭遇到其他人的偷袭。我不再和人正面战斗,也在旁边伺机而动,在人最危险的时候陷害他一把,让他死掉自己生存的机会就大上一些。再加上现在人数一变少,对于刺客来说用起潜行更是如鱼得水。假如不是刺客的舍命一击要耗费很多hp、而现在人都急缺药品的话,恐怕会有不少人被刺客给无声无息的杀掉。虽然有些刺客的等级还不会舍命一击,但是悄悄的摸到人背后,趁其他人正在战斗,血量不多的情况下一个致命一击也足够成功的把人给暗算掉。所以说现在的战场已经不单单在考验人的战斗能力了,听... -->>
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