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比起来寻路术,后勤术更好一些,但是无奈于系统给出的选择是寻路术和神秘术,让一个驯兽师去学习神秘术,那还不如直接一刀咔嚓了痛快。
至于那一点技能点,丁一并不打算给现在的技能加上,这一点技能点,丁一已经决定了用途。
进入弦月之国,丁一马上来到了早就已经选好的建城点建立了自己的沼泽族主城,虽然主城的规格是三级城市,但是刚建立的时候,也就只有没升级过的狼人和蜥蜴人的巢穴。
在一般情况下,沼泽族是肯定要先建造毒蝇巢穴的,作为所有的6级兵中拥有最高速度的龙蝇,对沼泽族太重要了。不过现在丁一手中有两只锈龙蝇,所以丁一就不着急建造毒蝇巢了,而是直接奔向6级生物巢穴双足飞龙巢。
双足飞龙单说其个体实力并不强,但是3500金币+15木材的建造费用,还有只需要1、2级兵种巢穴就可以直接建造的建筑树优势,让双足飞龙成为了可以最早出现的6级兵种!
虽然双足飞龙打不过其他的六级兵,但是欺负一下守矿的低级部队还是很不错的。
英雄无敌这款游戏和所有的战争游戏一样,虽然一切的光辉都是出现在战场上,但是实际上,战争打得就是后勤!谁发展得快,谁就有绝对的优势,单兵能力再强也扛不过群殴。
出飞龙,下矿,下宝屋,接下来的日子里,丁一等人就在紧张而又悠闲的领地发展中度过了。
又是一天早晨,众人一如既往的坐在电脑前忙碌着。
“丁一,你那里有多少稀有资源?”李思美问道。
在网络版里面,所有的资源只有木材和矿石可以通过占领其产地,每天定期的收获,而四种稀有资源的产地系统做出了调整,稀有资源产地不能占领,玩家只能通过进攻其产地来掠夺资源。但是要掠夺也不是那么简单的,系统当然不会做出诸如每天固定一个稀有资源让玩家来抢劫的白痴设定,这样的设定还不如每天固定收获一个呢。
在网络版里面,稀有资源的矿坑添加了采矿工的设定,每100名采矿工每天可以采出1个稀有资源,而采矿工的数量是系统每天固定增加10个,玩家来掠夺一次,就会杀死所有的采矿工,从第二天开始再从10个采矿工开始累计,也就是说掠夺一次之后最少也要10天后才能再次掠夺一个。
这种掠夺方式当然不行,每10天一个稀有资源的话,什么城都要憋死了,所以玩家对待稀有资源矿坑不光要会掠夺,还要会养。
养矿坑成为了玩家一个必修的项目,矿工达到100个以后每天都会增加一个稀有资源,再过10天,达到200个以后,每天可以增加两个稀有资源,也就是说养的时间越久玩家能掠夺到的稀有资源越多,但是万恶的系统会这么便宜玩家吗?
当然不会,采矿工们也是有战斗力的!而且采矿工们的战斗力是根据数量提升的,100名采矿工的时候相当于3级兵的实力,200名采矿工的时候相当于4级兵的实力,以此类推,而且每100名采矿工还会出现一名矿坑之王,矿坑王的属性就是精英7级兵的属性了。
如果一味的贪多,能不能打下来矿坑都成问题,如果打不下来,采矿工的数量越来越多,最后那个矿坑就真的废了。就算勉强打下来,损失的兵力也无法估量了。
比起来寻路术,后勤术更好一些,但是无奈于系统给出的选择是寻路术和神秘术,让一个驯兽师去学习神秘术,那还不如直接一刀咔嚓了痛快。
至于那一点技能点,丁一并不打算给现在的技能加上,这一点技能点,丁一已经决定了用途。
进入弦月之国,丁一马上来到了早就已经选好的建城点建立了自己的沼泽族主城,虽然主城的规格是三级城市,但是刚建立的时候,也就只有没升级过的狼人和蜥蜴人的巢穴。
在一般情况下,沼泽族是肯定要先建造毒蝇巢穴的,作为所有的6级兵中拥有最高速度的龙蝇,对沼泽族太重要了。不过现在丁一手中有两只锈龙蝇,所以丁一就不着急建造毒蝇巢了,而是直接奔向6级生物巢穴双足飞龙巢。
双足飞龙单说其个体实力并不强,但是3500金币+15木材的建造费用,还有只需要1、2级兵种巢穴就可以直接建造的建筑树优势,让双足飞龙成为了可以最早出现的6级兵种!
虽然双足飞龙打不过其他的六级兵,但是欺负一下守矿的低级部队还是很不错的。
英雄无敌这款游戏和所有的战争游戏一样,虽然一切的光辉都是出现在战场上,但是实际上,战争打得就是后勤!谁发展得快,谁就有绝对的优势,单兵能力再强也扛不过群殴。
出飞龙,下矿,下宝屋,接下来的日子里,丁一等人就在紧张而又悠闲的领地发展中度过了。
又是一天早晨,众人一如既往的坐在电脑前忙碌着。
“丁一,你那里有多少稀有资源?”李思美问道。
在网络版里面,所有的资源只有木材和矿石可以通过占领其产地,每天定期的收获,而四种稀有资源的产地系统做出了调整,稀有资源产地不能占领,玩家只能通过进攻其产地来掠夺资源。但是要掠夺也不是那么简单的,系统当然不会做出诸如每天固定一个稀有资源让玩家来抢劫的白痴设定,这样的设定还不如每天固定收获一个呢。
在网络版里面,稀有资源的矿坑添加了采矿工的设定,每100名采矿工每天可以采出1个稀有资源,而采矿工的数量是系统每天固定增加10个,玩家来掠夺一次,就会杀死所有的采矿工,从第二天开始再从10个采矿工开始累计,也就是说掠夺一次之后最少也要10天后才能再次掠夺一个。
这种掠夺方式当然不行,每10天一个稀有资源的话,什么城都要憋死了,所以玩家对待稀有资源矿坑不光要会掠夺,还要会养。
养矿坑成为了玩家一个必修的项目,矿工达到100个以后每天都会增加一个稀有资源,再过10天,达到200个以后,每天可以增加两个稀有资源,也就是说养的时间越久玩家能掠夺到的稀有资源越多,但是万恶的系统会这么便宜玩家吗?
当然不会,采矿工们也是有战斗力的!而且采矿工们的战斗力是根据数量提升的,100名采矿工的时候相当于3级兵的实力,200名采矿工的时候相当于4级兵的实力,以此类推,而且每100名采矿工还会出现一名矿坑之王,矿坑王的属性就是精英7级兵的属性了。
如果一味的贪多,能不能打下来矿坑都成问题,如果打不下来,采矿工的数量越来越多,最后那个矿坑就真的废了。就算勉强打下来,损失的兵力也无法估量了。